Creo Engine是一个游戏生态系统项目。我们创建了一个平台,可以接入来自不同链和不同开发者的游戏。我们可以通过利用我们的代币生成器,将Web2游戏转变为Web3游戏。项目可以从商店和市场,从租赁和出租中获得收入,还可以通过形成质押或挖矿池来增加他们的流动性和代币用例。这个想法起初只是想创建一个游戏,直到它扩展到web3和互操作性。我最大的愿望之一是创建一个跨IP游戏,我们在Creo Engine的旅程中部分实现了这一愿望。
嗨,我是达雷尔!Creo Engine的联合创始人之一。正如哈维尔所提到的,我们拥有一系列服务,为开发者增加价值。但实际上,我们更关注的是将人们聚集在一起,为每个人创造机会,从平台中受益。我最大的愿望是为所有人提供通过游戏化金融实现财务福利。
对这个问题的答案因个体而异。对我来说,游戏行业最大的问题是可持续性。游戏也有一个过期的日期。当到达这个日期时,热度会下降,直到成为历史。毋庸置疑,游戏中使用的资产也会失去价值。
我们在这里通过使用我们独特的卖点,资产互操作性来缓解这个问题。通过能够在生态系统中的不同游戏中使用一个游戏的资产,我们可以比通常更长时间地维持该游戏的存在,因为玩家们需要玩第一个游戏才能获得资产。这在Web3游戏领域尤其真实,因为我们可以拥有某种类型的资产,即NFT。
当前进展和未来计划:
我相信达雷尔对这个问题会有不同的回答。至于我,我们正在完善我们的平台CreoPlay,以便今年内可以推出具有简单互操作性的版本。我们还正在开发一种名为CELESTE的人工智能,它将帮助玩家浏览Gamepedia,并提供关于游戏统计数据的信息。
我可以向社区保证,我们有计划在未来提高我们代币的可信度。
也许达雷尔也想分享一下他自己的想法。请达雷尔,你说吧。
当然!不仅如此。通过易于使用的钱包改进平台,以增加采用率。社区还可以看到更多产品进入平台,以及对当前现有产品的更新。社区可以看到在今年有利可图的机会。再次强调了使平台可采用的重要性。
治理,平台上的活动费用,某些产品的收益利用率。抵押以赚取和农场各种游戏代币,甚至游戏商品,DAO投票权以改变平台,为web3游戏相关产品的发射台分配。
我们希望创造对代币的需求,而不是人们为了投机而购买它。最重要的是,我们通过平台及其功能展示代币的依赖性。建立依赖是关键!F
当然!请访问creoengine.com并加入我们的telegram!我们在那里提供您所需的一切!
这些问题应该为AMA会话提供一个良好的起点,涵盖了Creo Engine及其目标的各个方面。根据您的观众的具体关注点或兴趣,随时可以进一步定制这些问题。
您还可以查看我们的社区,并直接提出问题!我们希望尽可能与您互动,以表明我们的认真态度。我们非常乐意展示我们对持有者和用户的认真态度。