# B3:Web3ゲームの新しいエコシステムを探索する最近、B3はBaseエコシステム内のゲームの新星として広く注目を集めています。このプロジェクトは元Coinbaseの社員チームによって開発されたL3プロジェクトで、オンチェーンゲームに新しいソリューションを提供することを目指しています。B3がWeb3ゲームの"孤島"のジレンマを本当に打破できるかどうか、深く探ってみましょう。## オープンゲーム:Web3ゲームエコシステムの再構築B3が提唱する「オープンゲーム」概念の目標は、現在のWeb3ゲームのそれぞれが独立している状況を打破することです。現在、Axie InfinityやStepNなどの多くの主要なチェーンゲームは、自らのエコシステム内で閉じた循環を構築しています。プレイヤーは、異なるチェーン、トークン、ウォレット間で頻繁に切り替える必要があり、体験が断片化しています。B3はGameChainsアーキテクチャを通じてこの問題を解決しようとしています。このアーキテクチャは、各ゲームが独立性を保ちながら相互運用を実現することを可能にします。例えば、異なるゲームの専用チェーンはB3上で独立して運用される一方で、基盤となる流動性やユーザーインセンティブを共有することができます。この構想は理想的ではありますが、実現には依然として課題があります。真の相互運用性を実現するには、各ゲーム関係者が技術基準、資産定義、経済モデルなどの面で合意に達する必要があります。これは単なる技術的な問題ではなく、利益配分にも関わります。しかし、B3はある有名な取引プラットフォームのエコシステムを背景に持ち、流入経路とコンプライアンスの裏付けを有しているため、より多くのゲームの接続を引き付けることが期待できます。## テクノロジー革新:L3アーキテクチャとチェーン抽象B3は堅実で特徴的な技術路線を採用しています。L3ソリューションとして、単一取引コストは約0.001ドルに抑えられており、ブロックチェーンゲームにとって非常に魅力的です。B3のAnySpend技術は、ユーザーが単一のアカウントを通じて、手動でネットワークを切り替えたりトークンをブリッジすることなく、クロスチェーン資産に即座にアクセスできるようにします。これは本質的に「シャーディング+クロスチェーン」のハイブリッドモデルであり、各GameChainが独立した状態を維持し、B3の統一決済レイヤーを介して原子的なクロスチェーン操作を実現することで、従来のブリッジソリューションのセキュリティリスクと遅延の問題を回避しています。B3はゲーム運営に焦点を当てており、純粋なインフラ構築ではありません。しかし、L3トラックの競争は激しく、B3の差別化された利点は、ゲームシーンへの深い理解や統一された入口などの運営サービスにある可能性があります。## トークンエコノミーとビジネスモデルB3のトークン配分は比較的均等です:34.2%がコミュニティエコシステムに使用され、初回発行では19%のみが解放され、残りの部分には4年間のロックアップ計画があります。これにより短期的な売圧を緩和するのに役立ちます。$B3のアプリケーションシーンには、GameChainsの報酬を得るためのステーキング、ゲームプロジェクトの資金提供、取引手数料の支払いなどが含まれ、完全なエコシステムの循環を構築しています。ビジネスモデルにおいて、B3は「プラットフォーム経済+ネットワーク効果」戦略を採用しています。従来のゲームパブリッシャーの30〜70%という高い手数料とは異なり、B3は低い取引手数料(0.5%)とトークンインセンティブを通じてエコシステム参加者を引き付けています。そのコアバリューループは次のようになります:ゲームの接続増加→プレイヤーの集まり→ネットワーク効果の強化→$B3の需要上昇→エコシステムへのさらなるリソース投入。しかし、B3が既存のトークンエコノミーを持つチェーンゲームプロジェクトに$B3を共通通貨として受け入れさせる方法は、依然として重要な問題です。## プロジェクトの展望と課題B3の最大の特徴は、Web3ゲーム業界の構造的問題に対する体系的な解決の試みです。チームの背景、エコシステムのサポート、資金調達の実力は、すべて顕著な利点です。現在、600万のアクティブウォレットユーザー、80以上の接続ゲーム、3億件の累積取引があり、ユーザー獲得とエコシステム構築におけるその能力を示しています。B3は「単一のゲームIPに完全に依存することも、純粋な技術インフラを構築することもしない」という中間のアプローチを採用しており、理論的にはより大きな発展の余地がありますが、「両方とも頼れない」というリスクにも直面しています。Web3ゲーム分野はまだ初期の探索段階にあり、B3が本当に"オープンゲーム"のビジョンを実現できるかどうかは、高品質なゲームコンテンツとリアルなユーザーを継続的に引き付けることにかかっています。結局のところ、どんなに高度なインフラであっても、最終的には繁栄したアプリケーションエコシステムによってその価値が示される必要があります。
B3:オープンで相互接続されたWeb3ゲームの新しいエコシステムを構築する
B3:Web3ゲームの新しいエコシステムを探索する
最近、B3はBaseエコシステム内のゲームの新星として広く注目を集めています。このプロジェクトは元Coinbaseの社員チームによって開発されたL3プロジェクトで、オンチェーンゲームに新しいソリューションを提供することを目指しています。B3がWeb3ゲームの"孤島"のジレンマを本当に打破できるかどうか、深く探ってみましょう。
オープンゲーム:Web3ゲームエコシステムの再構築
B3が提唱する「オープンゲーム」概念の目標は、現在のWeb3ゲームのそれぞれが独立している状況を打破することです。現在、Axie InfinityやStepNなどの多くの主要なチェーンゲームは、自らのエコシステム内で閉じた循環を構築しています。プレイヤーは、異なるチェーン、トークン、ウォレット間で頻繁に切り替える必要があり、体験が断片化しています。
B3はGameChainsアーキテクチャを通じてこの問題を解決しようとしています。このアーキテクチャは、各ゲームが独立性を保ちながら相互運用を実現することを可能にします。例えば、異なるゲームの専用チェーンはB3上で独立して運用される一方で、基盤となる流動性やユーザーインセンティブを共有することができます。この構想は理想的ではありますが、実現には依然として課題があります。
真の相互運用性を実現するには、各ゲーム関係者が技術基準、資産定義、経済モデルなどの面で合意に達する必要があります。これは単なる技術的な問題ではなく、利益配分にも関わります。しかし、B3はある有名な取引プラットフォームのエコシステムを背景に持ち、流入経路とコンプライアンスの裏付けを有しているため、より多くのゲームの接続を引き付けることが期待できます。
テクノロジー革新:L3アーキテクチャとチェーン抽象
B3は堅実で特徴的な技術路線を採用しています。L3ソリューションとして、単一取引コストは約0.001ドルに抑えられており、ブロックチェーンゲームにとって非常に魅力的です。
B3のAnySpend技術は、ユーザーが単一のアカウントを通じて、手動でネットワークを切り替えたりトークンをブリッジすることなく、クロスチェーン資産に即座にアクセスできるようにします。これは本質的に「シャーディング+クロスチェーン」のハイブリッドモデルであり、各GameChainが独立した状態を維持し、B3の統一決済レイヤーを介して原子的なクロスチェーン操作を実現することで、従来のブリッジソリューションのセキュリティリスクと遅延の問題を回避しています。
B3はゲーム運営に焦点を当てており、純粋なインフラ構築ではありません。しかし、L3トラックの競争は激しく、B3の差別化された利点は、ゲームシーンへの深い理解や統一された入口などの運営サービスにある可能性があります。
トークンエコノミーとビジネスモデル
B3のトークン配分は比較的均等です:34.2%がコミュニティエコシステムに使用され、初回発行では19%のみが解放され、残りの部分には4年間のロックアップ計画があります。これにより短期的な売圧を緩和するのに役立ちます。
$B3のアプリケーションシーンには、GameChainsの報酬を得るためのステーキング、ゲームプロジェクトの資金提供、取引手数料の支払いなどが含まれ、完全なエコシステムの循環を構築しています。
ビジネスモデルにおいて、B3は「プラットフォーム経済+ネットワーク効果」戦略を採用しています。従来のゲームパブリッシャーの30〜70%という高い手数料とは異なり、B3は低い取引手数料(0.5%)とトークンインセンティブを通じてエコシステム参加者を引き付けています。
そのコアバリューループは次のようになります:ゲームの接続増加→プレイヤーの集まり→ネットワーク効果の強化→$B3の需要上昇→エコシステムへのさらなるリソース投入。しかし、B3が既存のトークンエコノミーを持つチェーンゲームプロジェクトに$B3を共通通貨として受け入れさせる方法は、依然として重要な問題です。
プロジェクトの展望と課題
B3の最大の特徴は、Web3ゲーム業界の構造的問題に対する体系的な解決の試みです。チームの背景、エコシステムのサポート、資金調達の実力は、すべて顕著な利点です。現在、600万のアクティブウォレットユーザー、80以上の接続ゲーム、3億件の累積取引があり、ユーザー獲得とエコシステム構築におけるその能力を示しています。
B3は「単一のゲームIPに完全に依存することも、純粋な技術インフラを構築することもしない」という中間のアプローチを採用しており、理論的にはより大きな発展の余地がありますが、「両方とも頼れない」というリスクにも直面しています。
Web3ゲーム分野はまだ初期の探索段階にあり、B3が本当に"オープンゲーム"のビジョンを実現できるかどうかは、高品質なゲームコンテンツとリアルなユーザーを継続的に引き付けることにかかっています。結局のところ、どんなに高度なインフラであっても、最終的には繁栄したアプリケーションエコシステムによってその価値が示される必要があります。