gateLive AMA огляд-MetaElfLand

2023-09-05, 02:08

Зараз проекти GameFi виросли як гриби після дощу, і Metaelf land є однією з ланцюгових ігор. Чому команда вирішила створити такий проект, ви можете розповісти нам про бачення проекту.

aonie (MetaElfLand головний контент-офіцер та головний творчий директор)
NIGO (співзасновник MetaElfLand)
На континенті Yuenling сподівається йти в ногу з AXIE Crab, щоб очолити подальший розвиток GameFi та Play to Earn (P2E) і стати новим символом трендів у світі NFT-ігор. Завдяки вбудованому механізму P2E взаємодія гравців стане більш тривалим. Крім того, ми розгортаємо серію проектів у всесвіті домашніх тварин, що стане нашим пріоритетним напрямком розвитку.

Подібно до Pokémon, Elemental Land є грою в реальному часі на ланцюгу з ходовими боями. Гравці можуть купувати або вирощувати різні елементали і завдяки створенню власної стратегічної команди виконувати щоденні завдання, PVE і PVP, щоб отримати більше нагороди. У викликах ТМТ електронної арени гравці змагаються між собою тактикою і стратегією, а переможець може отримати 80% від призового фонду. Ця арена зазвичай є справедливою, тобто гравці можуть використовувати лише універсальних покемонів, щоб конкурувати по справедливих правилах. Захоплива гра, разом з ефектом головного призу, ми сподіваємося, що Elemental Land зможе продовжувати привертати все більше гравців.

Як ланцюгова гра, користувачі заходять, щоб пограти в ігри, майнінг або золото, який дохід користувача і як забезпечити дохід користувача? У той же час, щоб підвищити економічну стійкість, Metaelf Land має низку заходів, спеціально спрямованих на боротьбу з гіперінфляцією між NFT та токенами, чи можете ви назвати декілька?

aonie (Головний відділ контенту MetaElfLand&CCO)
NIGO (Співзасновник MetaElfLand)
Ми виявили, що незалежно від того, наскільки живою, цікавою та взаємодієючою є проект, якщо система економіки не має правильного дизайну, вони призначені на провал. Тому перед розробкою метафізичного континенту наша команда зробила багато досліджень.

З точки зору економічного моделювання, ми акцентуємо увагу на наступному:
1) Відповідний механізм заміщення NFT, еволюція та розведення NFT, еволюція знищить частину NFT. 2) Загальний функціональний механізм відновлення токенів та управління грою.
3) Керовані внутрішньоігрові механізми виведення та споживання.
4) Розширені варіанти використання NFT Наприклад, Yuanling Home, функція чайових платформи соціальних мереж MetaSoft та метавсесвіт домашніх тварин
5) Відповідний механізм підтримки периферійних пристроїв GameFi для досягнення цієї функції через платформу IDO.

Крім того, щоб підтримувати стійку економіку в грі, ми будемо використовувати різноманітні просунуті механіки, такі як, але не обмежуючись наступним:

  1. Механізм здоров’я домашніх тварин
  2. Механіка фізичної сили вихованця
  3. Механізм спалювання/заміни NFT
  4. Для обмежень у розведенні
  5. Генетичний рівень вихованця
  6. Динамічні розрахунки споживання і виходу
  7. Механізм спалювання комісії токена
  8. Викуп токенів
  9. Частково перероблені токени використовуються для додавання ліквідності в майнінг-пул
  10. Механізм лізингу NFT (буде запущено на етапі 2)
  11. Pet Metaverse – розширені варіанти використання NFT (буде запущено у фазі 2)
  12. Активно шукайте NFT-спонсорів з інших ігор, щоб надати більше переваг гравцям у метавсесвіті
  13. Механізм карток акцій, картки акцій NFT продаються на ранній стадії, якщо вам цікаво, ви можете поглянути

У GameFi є багато ігор, отже, яким є геймплей MetaelfLand? У чому переваги MetaelfLand порівняно з іншими ланцюжковими іграми?

aonie (MetaElfLand головний контент-офіцер&CCO)
NIGO (Співзасновник MetaElfLand)
Ми вважаємо, що попит на ринок GameFi загалом P2E, тому ми цінуємо роботу економічної системи гри, добре налагодженої економічної системи, яка може підтримувати глибокий досвід гри, а економіка не буде легко коливатися та руйнуватися. Ціни на токени та NFT є номінальною вартістю MetaElfLand, тому завдяки внеску Сільвії (нашого професійного актуарія – найкращого студента на вступному іспиті до китайського коледжу 2004 року) ми розробили унікальну економічну систему (яка стосується відносин сталого розвитку між цими трьома), яка зробить проект привабливим для нових та існуючих гравців у довгостроковій перспективі. Тому що економіка інтуїтивно порівнює вартість активів і вихідний дохід гравців. Ми більш оптимістично налаштовані щодо довгострокових цілей та довгострокового шляху сталого розвитку в майбутньому.

По-друге, ми вважаємо, що найважливішим в економічній системі є трейдинг, щоб гравці могли мати доброзичливу та дружню торгову взаємодію, а не просто грати на одному автоматі. Для того, щоб удосконалити цю економічну систему, ми витратили багато часу та зусиль на планування. Після задоволення цієї базової потреби ринку, яка є основою P2E, ми хочемо, щоб кожен гравець отримував більше задоволення та захопливості щотижня. Тому ми розробили TMT Esports Arena. Ми вважаємо, що кіберспорт – це, по суті, невикористаний скарб для блокчейн-ігор, і в довгостроковій перспективі буде великий потенціал для залучення більшої кількості гравців. У разі турніру з призовим фондом $100 000 гравці повинні придбати жетони, еквівалентні вартості квитка, щоб оплатити квиток, щоб отримати квиток. Призові токени переможця будуть розподілені в повному обсязі протягом 8 тижнів [12,5% на тиждень]. Мета полягає в тому, щоб запобігти коливанню великої кількості коштів на ринку та впливу на вартість NFT у руках гравців. Наразі ми плануємо проводити кіберспортивний турнір раз на тиждень.

Боротьба за досягнення. Для гравців, які цікавляться власним почуттям досягнень у грі, Елементальний континент так само дуже важливий, оскільки в ньому в ПВП-битві розроблено рейтинговий рівень, щоб нагородити гравців, які потрапили в певний діапазон рейтингу. Після завершення кожного ПВП виклику графічний інтерфейс гри показує повідомлення, яке повідомляє гравців про зміну їх рейтингу, це зроблено для задоволення бажання гравців відчувати досягнення у грі. І отримати відповідну винагороду у вигляді жетонів.

Відпочивайте. Elemental Continent - це гра для відпочинку, в яку ви можете грати у вільний час. Це дозволяє більшій кількості людей з вільним часом грати в цю гру. У швидкому темпі сучасного життя іноді нам потрібно кілька хвилин, щоб розважити себе, і відпочинкова гра, яка допомагає розірвати увагу, допоможе нам краще справлятися з життям. Гра налаштована з урахуванням наших досліджень: в Elemental Continent кожна гра триває 2-4 хвилини. У грі є обмеження фізичних сил, і якщо вони закінчилися, гравець може використовувати MELT, щоб відновити фізичні сили та продовжити гру. Відновлення фізичних сил призначене для наганяння прогресу у розвитку петів.

Для відпочинку грають. Для зайнятих гравців, які не хочуть витрачати занадто багато енергії на гру, континент Елементів надасть простий та автоматичний режим бою, що зробить його найкращим вибором у вільний час.

Взаємодія з друзями. Ми віримо, що гра - це не лише для розваг, а й для зв’язку з людьми, знайомства з друзями. Головне, що гра дозволяє покращити якість нашого життя. Тому MetaSoft стратегічно інвестує в команду Show. У майбутньому, за його допомогою, ми створимо власну соціальну платформу, щоб швидко з’єднувати гравців з усього світу. Точно так само, як у мікро-суспільстві, гравці взаємодіють і спілкуються в грі та соціальній платформі. Наприклад, можливості нагородження, творчий майстерня, геймплей. Відкривайте більше сценаріїв. У найближчому майбутньому MetaSoft створить власну платформу IDO, щоб далі співпрацювати з іншими проектами. Буде проведено більше спільних просувань ігор, а наші гравці отримають більш різноманітні пільги. Наприклад: дозволити NFT інших ігор продавати в нашій NFT коробці в мета-землі.

На ринку також є кілька чудових ігор, таких як DNA CAT, яка надала багато цінного досвіду метавсесвіту. Наприклад, DNA CAT, його ігрова економіка має величезну проблему на ранній стадії, наприклад, виробництво субмонет sfc, що набагато перевищує швидкість споживання. Це призводить до інфляції субмонети, вартість стає нижчою, а вартість NFT та основної монети стрімко знижується. Незважаючи на те, що команда проекту внесла зміни та покращення, лавинні результати, спричинені на ранній стадії, є нищівним ударом для гравців. Крім того, ігри DNACAT можуть бути написані за сценарієм і повішені, а велика кількість користувачів в основному грають в одиночну гру і взагалі не беруть участі в ринку, що призводить до все більш млявих торгів і обсягів торгів на ринку. Навпаки, наші сильні сторони полягають у 3D-графічному дизайні, просунутій кіберспортивній механіці, добре розвиненій економічній системі та більшій увазі до послуг та майбутніх розробок навколо гри. Уникнули проблем з іншими іграми.

Які є концепція та переваги власного світу MetaElfLand? Чому робити власний світ?

aonie (Головний контент-офіцер MetaElfLand&CCO)
NIGO (співзасновник MetaElfLand)
Може забезпечити взаємодію з будь-якими ігровими можливостями в самостійному світі metaelf land. Може надати більше геймплею, імпортувати трафік, мати власні гени та ранні налаштування.

Переваги:

  1. Очікується випуск монети zks
  2. Сумісний з mud
  3. Відкритий матеріал для авторів
  4. Стабільна щоденна активність, близько тисячі, група гравців досягає 10 тисяч
  5. Розширення образу також

Найважливіше: виконання доктрини, співпраця та змагання для розробників.


Автор:Команда GateLive.,Gate.io
Цей текст виражає лише точку зору автора і не є рекомендацією щодо будь-яких угод.
Зміст цієї статті оригінальний, авторські права належать Gate.io, якщо Вам потрібно передрукувати, будь ласка, вказуйте автора та джерело, інакше Ви будете нести юридичну відповідальність.


Поділіться
Konten
gate logo
Gate
Торгуйте зараз
Приєднуйтесь до Gate, щоб виграти нагороди