Animoca聯合創始人表示,關稅將使人們更深入數字世界

隨着TOKEN2049迪拜的結束,有一件事是明確的,那就是Web3的下一個篇章即將到來。在接受Cryptopolitan採訪時,Animoca Brands的聯合創始人Yat Siu闡述了數字產權、AI代理和去中心化身份將如何塑造互聯網的未來,以及爲什麼下一個加密貨幣週期不僅僅關乎價格走勢。

如果你認爲Animoca Brands只是一個遊戲公司或風險投資公司,那你就沒有想得足夠大。根據Yat Siu的說法,Animoca的真正身分是一個生態系統建設者,致力於將數字產權作爲全球標準。

“基本上,如果你把我們視爲一個生態系統的建設者,我們的使命是讓數字產權在世界範圍內成爲標準,”Siu解釋道。“我們通過遊戲來實現這一點。我們還進行一些投資。但是如果你想讓整個世界接受數字產權,你不能單打獨鬥。”

Animoca押注於遊戲TOKEN的復興

自2017年進入區塊鏈領域以來,Animoca已經向超過570個項目投入了資本,其中有超過165個項目與遊戲直接相關。當被問及Animoca爲何如此廣泛投資,從遊戲到基礎設施時,Siu強調公司並不是一家傳統的VC。

“我們所有的投資都來自我們的資產負債表。我們不運營基金。這更像是蘋果應該運作的方式,”他解釋道。“蘋果有3000億美元的現金。他們有風險投資基金嗎?沒有。他們應該有嗎?是的,如果他們把甚至1%的資金投入到爲應用商店開發應用程序,他們將構建一個更大的生態系統。”

點燃 Animoca 的 Web3 遊戲雄心的火花是什麼?我們問道。他強調,是 CryptoKitties,一種可收藏的貓 NFT 在 2017 年首次暗示了可編程、可擁有的互聯網。Siu 將其與早期的移動遊戲熱潮進行了比較。“這並不是一場真正的比賽。這是你可以培育的 NFT。這是一款很棒的遊戲嗎?不。但就在那一刻,我們明白這很重要。

即使在進行了數百項投資後,並非一切都順利。Siu承認了一些失誤,尤其是在加密貨幣熊市期間。TOKEN的發布——如Gunzilla的Off The Grid和其他項目——未能達到預期,往往是由於宏觀條件而非產品質量。“遊戲宏觀形勢糟糕。所有遊戲TOKEN表現不佳,”Siu指出。盡管如此,他仍然保持樂觀。

他相信像SAND (這樣的遊戲和元宇宙代幣,來自Animoca支持的The Sandbox),在年底前有望強勢反彈,這得益於GTA VI的發布和任天堂新硬件等事件重新吸引的主流關注。“我們認爲,已經上市的現有遊戲項目有機會,因爲它們被低估了。它們目前的定價是相對於效用,而不是情緒。”

Mocaverse是Animoca的下一個重大舉措

盡管他對遊戲持樂觀態度,但Siu正在兩個不太被看好的領域下注:數字身份和教育。他認爲數字身份,特別是Animoca的Mocaverse項目,對於構建一個強大的、基於聲譽的Web3經濟至關重要。“數字身份的多樣性是我們正在下注的一個巨大領域。我們認爲這將會在數字聲譽方面創造一個大衆市場,並產生巨大的影響。”

他還將教育視爲Web3應用的沃土,盡管Animoca的具體方法仍然保密。

與此同時,人工智能的崛起只增強了他的論點。Siu認爲,人工智能遠非威脅,而是Web3大規模採用的催化劑。他說:“你的錢包不會是MetaMask,而是一個爲你執行MetaMask的人工智能代理,這種錢包我可以給我的奶奶。”人工智能還將解鎖用戶生成內容、可組合NFT和在加密貨幣中交易的自主代理的爆炸性增長。“人工智能代理的本幣是加密貨幣,別無其他。”

盡管有所有未來主義的願景,Siu 仍然立足於遊戲文化。他自稱是第一人稱射擊遊戲迷,他承認超休閒和閒置遊戲的巨大吸引力,但並不認爲它們是傳統意義上的競爭。“閒置遊戲的競爭對手不是其他遊戲,而是 TikTok。這一切都與注意力有關,“他說。

對於Siu來說,遊戲的魅力在於其文化的普遍性,無論是《波斯王子》激發對波斯的好奇,還是現代中國遊戲找到全球觀衆。“遊戲就是文化。你必須擊中一些適合文化敘事的東西。”

關稅不會阻止遊戲,它們是無國界的

談到地緣政治,當被問及美國與中國之間不斷上升的關稅和貿易緊張關係的影響時,Siu 提出了一個令人驚訝的看法。他指出:“關稅對數字產業是積極的。如果人們不能輕易購買商品,他們會轉向娛樂和遊戲,記住,軟件或 Bitcoin 是沒有關稅的。”

隨着實物商品變得越來越昂貴,Siu 預計人們會在數字空間花費更多時間,因爲那裏不適用關稅。他說:“遊戲是中立的,我可以玩 Fortnite、The Sandbox 或 Axie Infinity,而不用擔心關稅。” 即使在加密貨幣方面,數字資產的無國界特性也顯得尤爲突出。Siu 補充道:“如果我從中國給你發送 Bitcoin,那裏沒有關稅。”

結束對話時,我問Yat Siu是否認爲大多數與遊戲相關的TOKEN在基本面上被高估。他的回答很明確:“不,我認爲它們在基本面上被低估。”Siu解釋說,遊戲TOKEN反映的不僅僅是當前的投機,它們還反映了數字經濟中的更廣泛的宏觀趨勢。

“如果我們相信,正如我們所相信的那樣,遊戲在全球經濟中的作用到年底將會增長,那麼這些TOKEN被低估了,”他自信地說道。

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