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OpenSea聚焦游戏 Web3及消费者忠诚度 未寻求出售
OpenSea副总裁澄清:公司未寻求出售,聚焦三大领域发展
近期,OpenSea副总裁Kelly Digregorio在Consensus大会期间接受采访时表示,公司CEO并未表示要出售OpenSea。她解释说,之前的相关报道可能存在一些误解。
虽然NFT市场热度有所下降,但OpenSea仍在积极开拓新的发展方向。Digregorio介绍了公司最近的一些重要进展:
与Gunzilla Games合作,整合其Avalanche子网,让用户可以交易游戏内NFT资产。
与Coachella音乐节合作推出通行证NFT系列,用户可通过完成任务获得奖励。
升级Seaport协议至1.6版本,强制执行二级销售的创作者费用。
支持ERC-721C标准,允许创作者实施可编程、可强制执行的创作者收益。
正在开发OpenSea 2.0,重建架构以提高部署和集成速度。
Digregorio表示,OpenSea目前专注于三个主要领域:游戏、Web3原生领域,以及广义上的消费者忠诚度。她认为游戏领域对OpenSea很重要,不仅因为市场规模大,还因为游戏社区技术精通,且NFT在游戏中有多样化的应用场景。
对于NFTFi等新兴趋势,Digregorio认为还需要进一步观察其发展方向。她强调OpenSea与竞争对手的差异化策略,包括注重创作者工具、用户体验和安全性等。
在全球业务发展方面,Digregorio指出不同地区在NFT的不同垂直领域有各自的发展潜力。例如,日本和韩国在游戏NFT方面表现活跃,北美则在艺术创作和生成式AI领域有优势。
最后,对于行业监管问题,Digregorio表示这并非OpenSea的首要关注点。公司更注重建立值得信赖的交易市场,采取强有力的信任和安全措施,以确保用户和创作者的安全感与信任度。